Avec Alice, Igor et Ian, voici ma maquette préliminaire pour le projet de E-Learning de Design et Interactivité 2 et Production Multimédia 4.
Elle serait retravaillée, bien sûr. l'effet étant que la fenêtre Flash est une fenêtre dans la page web, qui serait composée uniquement de briques ou d'un matériau pouvant constituer un mur. La bande blanche du haut représente les stores lorsqu'ils sont relevés.
Encore du travail à faire, je sais...

J’aime l’idée de rendre les personnages en animaux. C’est original et comique – surtout Ian en escargot. L’idée de la fenêtre dans le mur me plaît aussi comme l’emphase est mise sur les animaux. Par contre, la fenêtre telle qu’elle est présentement ne donne pas une impression de fenêtre mais plutôt d’une devanture vue de l’intérieur d’une entrée/terrasse d’une quelconque boutique/restaurant avec un auvent rouge devant la porte.
RépondreSupprimerLes icônes sont bien choisies, leur look simpliste voir bon enfant cadre parfaitement avec le thème animal. La disposition de celles-ci dans la page est agréable. Le choix de couleur pourrait être à revoir, dépendamment de l’emballage qu’il y aura autour de la fenêtre.
D’un point de vue strictement ergonomique, les différentes capsules sont bien disposées. Le titre et le sous-titre sont également bien placés dans la page mais se perdent un peu avec le fond de l’entête qui est d’ailleurs passablement chargée. Il faudra voir une fois que toutes les capsules auront été remplies mais il pourrait être judicieux de repenser la disposition des animaux pour éviter une surcharge visuelle.
Bonjour Jean,
RépondreSupprimerBon début de travail, il reste quand même du travail comme tu le mentionnes.
Présentation générale: Concept intéressant. Quelle est l’idée derrière le concept visuellement de la fenêtre et des textures ? Qu’apporte’-il au sujet de cette formation et que signifie-t-il pour un apprenant? Il est souvent intéressant d’exploiter un environnement riche de textures, il faut par contre faire attention de ne pas surcharger notre visuel.
Mise en page : Je t’invite à mettre un peu d’accent sur le jeu typographique. Jouer avec différentes grosseurs typographiques est souvent une bonne façon de faire.
Ordre de lecture : Que devrions-nous lire ou voir au premier coup d’oeil? Comment pourrais-tu exploiter davantage la zone du titre et comment la consigne pourrait-elle se démarquer davantage.
Navigation et Ergonomie : Le menu (icônes) se détache bien et les icônes significatives. Fais attention à la lisibilité des textes qui superpose l’image de fond.
Personnages: Sympatique et très original.
Bon travail… lâche pas.
Patrick Després
Associé, Dir. Artistique
Ellicom